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录像播放–踩坑小计

时间:2019-12-06

视频播放–踩坑小计

2018/06/09 · JavaScript · 视频

原文出处: chenjsh36   

 

随着流量时代的到来和硬件技术的提升,越来越多的网站希望能在PC端或移动端播放自己的视频,而 <video>的兼容性的逐渐完善,使得开发者更愿意使用它来实现视频播放场景。

本篇文章主要罗列__视频播放的通用场景及各场景下踩过的坑__,希望能__帮助开发者在遇到需求开发时能更快地选择合适的技术方案同时减少采坑的次数__。

浅谈html5 video 移动端填坑记,浅谈html5

bbin电子平台,本文介绍了html5 video 移动端填坑记,分享给大家,具体如下:

<video id="video" 
  style="object-fit:fill" 
  autoplay
  webkit-playsinline 
  playsinline 
  x5-video-player-type="h5"
  x5-video-player-fullscreen="true"
  x5-video-orientation="portraint" 
  src="video.mp4" />
</video>
<!--
  object-fit: fill   视频内容充满整个video容器
  poster:"img.jpg" 视频封面
  autoplay: 自动播放
     auto - 当页面加载后载入整个视频
     meta - 当页面加载后只载入元数据
     none - 当页面加载后不载入视频

  muted:当设置该属性后,它规定视频的音频输出应该被静音

  webkit-playsinline playsinline:   内联播放

  x5-video-player-type="h5" :  启用x5内核H5播放器
  x5-video-player-fullscreen="true"  全屏设置。ture和false的设置会导致布局上的不一样
  x5-video-orientation="portraint" :声明播放器支持的方向,可选值landscape 横屏,portraint竖屏。
                                     默认值portraint。无论是直播还是全屏H5一般都是竖屏播放,
                                     但是这个属性需要x5-video-player-type开启H5模式
-->

自动播放

设置autoplay属性

<video autoplay></video>

移动浏览器中

但是在很多移动浏览器里,都是要求用户的真实操作来(touchend、click、doubleclick 或 keydown 事件等标准的事件)触发调用video.play(),才能自动播放影音视频。

 dom.addEventListener('click', function () {
   video.play()
})

微信中

也可以在  wx.ready()里触发video.play()

wx.ready(function () {
  video.play()
})

内联播放

设置属性 webkit-playsinline playsinline

<video id="video" webkit-playsinline playsinline /></video>

在iOS Safari和一些安卓的一些浏览器下播放视频的时候,不能在h5页面中播放视频,系统会自动接管视频

如果需要在h5页面内播放视频,需要在视频标签上加上  webkit-playsinline,在iOS10以后,需要加上playsinline,建议同时加上这两个属性。同时还需要app支持这种模式

webview.allowsInlineMediaPlayback = YES;

ios手Q和微信都支持这种模式,但是android 微信就挂了

android 微信

android微信内置浏览器采用腾讯X5内核,不遵循X5web标准,video强制全屏就是其一。视频播放完毕后还会出现QQ自己的视频推荐

据说,其有个白名单,白名单下的视频资源,就不会全屏。但是腾讯已经不能再增加白名单了。尿性,无解。。。。。。

目前还有一个解决办法,就是使用h5  canvas 播放 video

canvas 播放视频

使用canvas 遇到的坑:video 必须加 x5-video-player-type="h5" 属性,否则,在移动端就会卡死不能播放视频,个人认为是因为视频被接管的原因导致。

<div class="wrapper">
  <video id="video" style="display: none" autoplay src="video.mp4" x5-video-player-type="h5"></video>
  <canvas id="canvas"></canvas>
</div>
<script>
  var video = document.querySelector('#video')
  var canvas = document.querySelector('#canvas')
  var wrapper = canvas.parentNode
  var width = wrapper.offsetWidth
  var height = wrapper.offsetHeight
  var ctx = c.getContext('2d')
  var time = null
  canvas.width = width
  canvas.height = height

  canvas.addEventListener('click', function () {
    video.play()
  })

  video.addEventListener('play', function () {
      time = window.setInterval(function () {
        ctx.drawImage(v, 0, 0, width, height);
      }, 20);
  }, false);

  video.addEventListener('pause', function () {
      window.clearInterval(time);
  }, false);

  video.addEventListener('ended', function () {
      window.clearInterval(time);
  }, false);
</script>

pt老虎机,最后发现,虽然使用canvas播放视频,android微信中可以屏蔽全屏视频播放完的推荐视频。但是还没办法禁止视频播放时 的全屏问题。还是得万恶的白名单。吐槽。。。。。。。。。。。。。。。。
更坑爹的是没有找到js触发退出全屏的方法。

ios黑屏问题

ios 在播放视频时,会出现短暂的黑屏,然后正常显示。

解决方法:

在视频上层覆盖一个 添加一个div并用一张图片填充,制造播放前加载假象。然后监听事件 timeupdate ,视频播放有画面时移除这个“div块”

video.addEventListener('timeupdate', function(){
  if(video.currentTime > 0.1){
      posterImg.hidden();
  }
})

Media 方法和属性

HTMLVideoElement和HTMLAudioElement 均继承自HTMLMediaElement

// 媒体错误
MediaObj.error; //null:正常
MediaObj.error.code; //1.用户终止 2.网络错误 3.解码错误 4.URL无效

//媒体当前状态
MediaObj.currentSrc; //返回当前资源的URL
MediaObj.src = value; //返回或设置当前资源的URL
MediaObj.canPlayType(type); //是否能播放某种格式的资源
MediaObj.networkState; //0.此元素未初始化 1.正常但没有使用网络 2.正在下载数据 3.没有找到资源
MediaObj.load(); //重新加载src指定的资源
MediaObj.buffered; //返回已缓冲区域,TimeRanges
MediaObj.preload; //none:不预载 metadata:预载资源信息 auto:

//准备状态
MediaObj.readyState;//1:HAVE_NOTHING 
                    //2:HAVE_METADATA 
                   //3.HAVE_CURRENT_DATA 
                  //4.HAVE_FUTURE_DATA 
                 //5.HAVE_ENOUGH_DATA
MediaObj.seeking; //是否正在seeking

//回放状态
MediaObj.currentTime = value; //当前播放的位置,赋值可改变位置
MediaObj.startTime; //一般为0,如果为流媒体或者不从0开始的资源,则不为0
MediaObj.duration; //当前资源长度 流返回无限
MediaObj.paused; //是否暂停
MediaObj.defaultPlaybackRate = value;//默认的回放速度,可以设置
MediaObj.playbackRate = value;//当前播放速度,设置后马上改变
MediaObj.played; //返回已经播放的区域,TimeRanges,关于此对象见下文
MediaObj.seekable; //返回可以seek的区域 TimeRanges
MediaObj.ended; //是否结束
MediaObj.autoPlay; //是否自动播放
MediaObj.loop; //是否循环播放
MediaObj.play(); //播放
MediaObj.pause(); //暂停

//视频控制
MediaObj.controls;//是否有默认控制条
MediaObj.volume = value; //音量
MediaObj.muted = value; //静音

//TimeRanges(区域)对象
TimeRanges.length; //区域段数
TimeRanges.start(index) //第index段区域的开始位置
TimeRanges.end(index) //第index段区域的结束位置

//【★★★**相关事件**★★★】
//事件分发
var eventTester = function(e){
    Media.addEventListener(e,function(){
        console.log((new Date()).getTime(),e)
    },false);
}
//事件监听
eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据
eventTester("progress"); //客户端正在请求数据
eventTester("suspend"); //延迟下载
eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起)
eventTester("loadstart"); //客户端开始请求数据
eventTester("progress"); //客户端正在请求数据
eventTester("suspend"); //延迟下载
eventTester("abort"); //客户端主动终止下载(不是因为错误引起),
eventTester("error"); //请求数据时遇到错误
eventTester("stalled"); //网速失速
eventTester("play"); //play()和autoplay开始播放时触发
eventTester("pause"); //pause()触发
eventTester("loadedmetadata"); //成功获取资源长度
eventTester("loadeddata"); //
eventTester("waiting"); //等待数据,并非错误
eventTester("playing"); //开始回放
eventTester("canplay"); //可以播放,但中途可能因为加载而暂停
eventTester("canplaythrough"); //可以播放,歌曲全部加载完毕
eventTester("seeking"); //寻找中
eventTester("seeked"); //寻找完毕
eventTester("timeupdate"); //播放时间改变
eventTester("ended"); //播放结束
eventTester("ratechange"); //播放速率改变
eventTester("durationchange"); //资源长度改变
eventTester("volumechange"); //音量改变

以上就是本文的全部内容,希望对大家的学习有所帮助,也希望大家多多支持帮客之家。

video 移动端填坑记,浅谈html5 本文介绍了html5 video 移动端填坑记,分享给大家,具体如下: video id=video style=object-fit:fill autoplay w...

之前的项目中有使用的video的原因,所以也踩了不少的坑。好久之前的总结了,今天打算找出来共享一下
使用vodeo标签,目前尝试了两种方式,一种是原生的video的标签,一些东西需要自己手写功能,另外一个就是使用video.js已经封装过的项目。
其中也有好多是来自别人的博客,直接搬来用了

场景一:自动播放

autoPlay 布尔属性;指定后,视频会马上自动开始播放,不会停下来等着数据载入结束。

视频自动播放可以在页面打开且资源加载足够的情况下让视频自动播放,减少一次用户点击的交互,同时可以应用在动效背景、H5仿视频通话的功能。不过由于各种原因,自动播放无论在PC端还是移动端都有不同程度的限制。

  • h5原生的video标签

移动端

IOS

早期必须要有用户手势(user gesture)video标签才可以播放; 从版本10开始修改了video的规则,苹果放宽了inline和autoplay,策略如下(仅适用于Safari浏览器):

  • <video> elements will be allowed to autoplay without a user gesture if their source media contains no audio tracks.(无音频源的 video 元素 允许自动播放)
  • <video muted> elements will also be allowed to autoplay without a user gesture.(禁音的 video 元素允许自动播放)
  • If a <video> element gains an audio track or becomes un-muted without a user gesture, playback will pause.(如果 video 元素在没有用户手势下有了音频源或者变成非禁音,会暂停播放)
  • <video autoplay> elements will only begin playing when visible on-screen such as when they are scrolled into the viewport, made visible through CSS, and inserted into the DOM.(video 元素屏幕可见才开始播放)
  • <video autoplay> elements will pause if they become non-visible, such as by being scrolled out of the viewport.(video元素不可见后停止播放)
video标签的一些属性
  <video
    id="my-video"
    src="test.mp4"
    controls = ""    /*禁掉默认控制条-- 必要*/
    poster="poster.jpg"  /*视频封面*/
    preload="auto"  /*预加载*/
    webkit-playsinline="true"  /*iOS 10中设置可以让视频在小窗内播放*/
    playsinline="true"
    x-webkit-airplay="allow"  /*启用AirPlay支持*/
    x5-playsinline
    x5-video-player-type="h5"  /*对于x5内核声明启用同层H5播放器*/
    x5-video-player-fullscreen="true"   /*全屏设置设置为 true 是防止横屏*/
    x5-video-orientation="portraint"  /*播放器的方向,默认为竖屏*/
    x5-video-orientation="portraint" /*播放器支付的方向,landscape横屏,portraint竖屏,默认值为竖屏*/
    style="object-fit:fill" /*去除黑边*/
    >
   </video>

安卓

__早期__同样需要用户手势才可以播放; 安卓的 chrome 53 后放宽了自动播放策略,策略不同于IOS的Safari,需要同时对 video 设置 autoplay 和 muted(是否禁音),才允许自动播放; __安卓的 FireFox 和 UC 浏览器__支持任何情况下的自动播放; 安卓的其他浏览器暂时不清楚情况;

下面我们来看看这些属性的作用:
  1. @ src:要嵌到页面的视频的URL。可选;你也可以使用video块内的 <source> 元素来指定需要嵌到页面的视频

  2. @ autoplay:布尔属性;指定后,视频会马上自动开始播放,不会停下来等着数据载入结束

  3. @ controls:加上这个属性,Gecko 会提供用户控制,允许用户控制视频的播放,包括音量,跨帧,暂停/恢复播放

  4. @ poster:一个海报帧的URL,用于在用户播放或者跳帧之前展示。如果属性未指定,那么在第一帧可用之前5什么都不会展示;之后第一帧就像海报帧一样展示

  5. @ preload:该枚举属性旨在告诉浏览器作者认为达到最佳的用户体验的方式是什么。可能是下列值之一:
    none:提示作者认为用户不需要查看该视频,服务器也想要最小化访问流量;换句话说就是提示浏览器该视频不需要缓存
    metadata:提示尽管作者认为用户不需要查看该视频,不过抓取元数据(比如:长度)还是很合理的
    auto:用户需要这个视频优先加载;换句话说就是提示:如果需要的话,可以下载整个视频,即使用户并不一定会用它
    空字符串:也就代指 auto 值

  6. @ buffered:这个属性可以读取到哪段时间范围内的媒体被缓存了。该属性包含了一个 TimeRanges 对象

  7. @ played:一个 TimeRanges 对象,指明了视频已经播放的所有范围

  8. @ loop:布尔属性;指定后,会在视频结尾的地方,自动返回视频开始的地方

9@muted:布尔属性,指明了视频里的音频的默认设置。设置后,音频会初始化为静音。默认值是 false ,意味着视频播放的时候音频也会播放

  1. @ height:视频展示区域的高度,单位是 CSS 像素

  2. @ width:视频显示区域的宽度,单位是 CSS 像素

  3. @ crossorigin:该枚举属性指明抓取相关图片是否必须用到CORS(跨域资源共享)。 支持CORS的资源 可在 <canvas>元素中被重用,而不会被污染。允许的值如下:
    anonymous:跨域请求会被执行,但是不发送凭证。
    use-credentials:跨域请求A cross-origin request会被执行,且凭证会被发送。

  4. @ TimeRanges 对象表示事件段,比如,视频快进的时间段,有一个 length 属性,表示时间段的个数,有两个方法 start() 和 end() ,分别返回时间段开始的时间点和结束的时间点

  5. @ webkit-playsinline和playsinline:视频播放时局域播放,不脱离文档流 。但是这个属性比较特别, 需要嵌入网页的APP比如WeChat中UIwebview

    的allowsInlineMediaPlayback = YES webview.allowsInlineMediaPlayback

    YES,才能生效。换句话说,如果APP不设置,你页面中加了这标签也无效,这也就是为什么安卓手机WeChat 播放视频总是全屏,因为APP不支持playsinline,而ISO的WeChat却支持。
    这里就要补充下,如果是想做全屏直播或者全屏H5体验的用户,IOS需要设置删除 webkit-playsinline 标签,因为你设置 false 是不支持的 ,安卓则不需要,因为默认全屏。但这时候全屏是有播放控件的,无论你有没有设置control。 做直播的可能用得着播放控件,但是全屏H5是不需要的,那么去除全屏播放时候的控件,需要以下设置:同层播放。

  6. @ x-webkit-airplay="allow"暂时无法确切的知道其作用,猜测,这个属性应该是使此视频支持ios的AirPlay功能。使用AirPlay可以直接从使用iOS的设备上的不同位置播放视频、音乐还有照片文件,也就是说通过AirPlay功能可以实现影音文件的无线播放,当然前提是播放的终端设备也要支持相应的功能。

  7. @ x5-video-player-type:启用同层H5播放器,就是在视频全屏的时候,div可以呈现在视频层上,也是WeChat安卓版特有的属性。同层播放别名也叫做沉浸式播放,播放的时候看似全屏,但是已经除去了control和微信的导航栏,只留下"X"和"<"两键。目前的同层播放器只在Android(包括微信)上生效,暂时不支持iOS。至于为什么同层播放只对安卓开放,是因为安卓不能像ISO一样局域播放,默认的全屏会使得一些界面操作被阻拦,如果是全屏H5还好,但是做直播的话,诸如弹幕那样的功能就无法实现了,所以这时候同层播放的概念就解决了这个问题。不过在测试的过程中发现,不同版本的IOS和安卓效果略有不同。

  8. x5-video-orientation:声明播放器支持的方向,可选值landscape 横屏, portraint竖屏。默认值portraint。无论是直播还是全屏H5一般都是竖屏播放,但是这个属性需要x5-video-player-type开启H5模式

  9. @ x5­-video­-player­-fullscreen:全屏设置。它又两个属性值,ture和false,true支持全屏播放,false不支持全屏播放。
    其实,IOS 微信浏览器是Chrome的内核,相关的属性都支持,也是为什么X5同层播放不支持的原因。安卓微信浏览器是X5内核,一些属性标签比如playsinline就不支持,所以始终全屏。

  10. @ 还有个问题,在Android的微信里面,就算加上了上面的属性,还会出现上下有黑边,不能全屏的问题。
    解决办法:给video加上object-fit: fill;的style属性。如果还是有黑边有可能是视频尺寸不合适。

PC端

早期是__支持自动播放,但__近来 Safari、Chrome 陆续修改了自动播放的策略……

事件交互中主要使用的属性
  1. currentTime:播放进行到的时间点,单位为秒
  2. duration:视频总时长,单位为秒

Safari 浏览器

__Safari 10 后__带音频的视频和音频默认禁止自动播放,更多信息可以参考这篇文章;

Chrome(旧版本) 下自动播放:

bbin电子平台 1

Safari (10后)不自动播放:

bbin电子平台 2

监控指标
  1. 播放:start:1(首次播放)2(重播)

  2. 播放:end:1

  3. 播放暂停:pause:1

  4. 播放中止:pause:1

  5. 快进/快退:Jump:1(快进)2(快退)

  6. 错误:fail: 1(取回过程);2(当下载时发生错误);3(当解码时发生错误);4(不支持音频/视频)

  7. 播放等待: wait:1

  8. 播放时长:totaltime:秒(包含重播)

  9. 播放中止
    具体场景是移动端浏览器切换tab导致的隐藏和用户按home键退出浏览器

    html5 提供了 Page Visibility API 来支持监听tab切换,与之对应新增了

    document.hidden 属性,它显示页面是否为用户当前观看的页面,值为 ture 或 false
    document.visibilityState 属性, visible 表示页面被展现, hidden 表示页面未被展现, prerender 表示页面在重新生成,用户不可见
    visibilitychange 事件,监听页面在 visible 与 hidden 之间的切换

  1. 播放时长
    起初的思路是获取到开始播放到停止播放的事件差,记下时间点使用了 currentTime 属性,主要实现在两方面

    playing 时记下时间点startT, pause 和 ended 和 seeked 时记下时间点endT,endT - startT 即播放时长
    seeked 时记下时间点startT, seeking 时记下时间点endT,endT - startT 即播放时长
    这个思路在 ios 下是看似没有问题的,但是 android 下确实不行,主要原因是 seeking 事件的监听没理解到位,seeking 事件触发点是用户目标跳跃到的位置,比如:视频播放在 0 秒点时,用户点击到了 60 秒点处,这是取到的 currentTime 就是 60 ,本来以为会是 0 , ios 下看似没有问题是因为它的全屏播放模式下,进度条是要拖拽的,不能直接点击到某个点

    于是,使用 timeupdate 来获取 seeking 触发前的时间点,就可以获取到相对准确的播放时长了

  1. error事件
    监听 error 事件会返回 error.code 来标识错误类型:

    1 = MEDIA_ERR_ABORTED - 取回过程被用户中止
    2 = MEDIA_ERR_NETWORK - 当下载时发生错误
    3 = MEDIA_ERR_DECODE - 当解码时发生错误
    4 = MEDIA_ERR_SRC_NOT_SUPPORTED - 不支持音频/视频
    获取横竖屏的信息

    1@  window.onorientationchange = function(){
          switch(window.orientation){
              case -90:
              case 90:
                  alert("横屏:" + window.orientation);
              case 0:
              case 180:
                   alert("竖屏:" + window.orientation);
              break;
          }
        }
    2@  @media (orientation: portrait) { } 横屏
        @media (orientation: landscape) { }竖屏
    3@  旋转 用css3的属性
        transform: rotate(90deg);

Chrome 浏览器

禁音的视频依旧可以播放,�带声音的视频会根据__媒体参与指数__来决定能否自动播放,那什么是媒体参与指数?官方给了解释和相关的维度:

MEI 是一个评估用户对于当前站点的媒体参与程度的指数,它取决于下面几个维度:

  • 用户在媒体上停留时间超过了 7秒以上
  • 音频必须是展示出来,并且没有静音
  • 与 video 之间有过交互
  • 媒体的尺寸不小于 200×140.

看完后开发者的心里是这样的:

bbin电子平台 3

bbin电子平台 4

遇到的一些状况
  1. 没有 <source> 元素且 src 属性为空时播放会触发 error 事件,状态码为4
    解决:忽略 src 属性为空时的报错

  2. 播放结束会触发暂停
    解决:声明状态变量,随着具体操作更新状态,播放状态下才会执行暂停操作,结束状态不执行

  3. 播放结束后重播会触发 seeking 和 seeked ,一般浏览器触发一次, android 下uc浏览器触发多次
    解决:同上

  4. 一些浏览器监听不到 seeking 和 seeked
    解决:在 timeupdate 里来分析猜测用户行为

  5. 一些浏览器存在多次连续触发 seeking + seeked 的情况
    解决:时间戳 + 节流 等待最后一次

  6. seeking 和 seeked 与 timeupdate 需要保证不会同时执行
    解决:监听到 seeking 触发,就不再执行 timeupdate 模拟
    走过的坑:我曾设想在播放时直接判断出是否支持 seeking ,方式是播放时设置 currentTime 为 0.01 ,然后检测 seeking 属性,后来发现浏览器在这样设置后的 seeking 属性值不一致

  7. 个别浏览器播放状态下不触发 seeking 和 seeked ,但是在重播的时候触发
    解决:声明状态变量,随着具体操作更新状态,结束状态不监听 seeking 触发
    å

检测能否自动播放?

好在无论是 Safari 还是 Chrome,在限制了自动播放的同时,提供了检测视频是否能自动播放的机制,以便于开发者在发现无法自动播放时有备选方案:

var promise = document.querySelector('video').play(); if (promise !== undefined) { promise.catch(error => { // Auto-play was prevented // Show a UI element to let the user manually start playback }).then(() => { // Auto-play started }); }

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var promise = document.querySelector('video').play();
 
if (promise !== undefined) {
    promise.catch(error => {
        // Auto-play was prevented
        // Show a UI element to let the user manually start playback
    }).then(() => {
        // Auto-play started
    });
}
默认控件的隐藏
    *::-webkit-media-controls-enclosure {
      display:none !important;
      -webkit-appearance: none;
    }
    *::-webkit-media-controls-panel {
      display: none!important;
      -webkit-appearance: none;
    }
    *::-webkit-media-controls-panel-container {
      display: none!important;
      -webkit-appearance: none;
    }
    *::--webkit-media-controls-play-button {
      display: none!important;
      -webkit-appearance: none;
    }
    *::-webkit-media-controls-start-playback-button {
      display: none!important;
      -webkit-appearance: none;
    }
    *::-webkit-media-controls {
    display: none!important;
    -webkit-appearance: none;
    }
  • 使用video.js来处理video标签
    参考video.js的文档,引入video.js
    实例

    var player = videojs('example_video_1');
    

videojs是全局函数,它可以接收三个参数(id,options,onready)第三个是回掉函数

  • options

有两种方式可以改变videojs的行为:

  1. 通过添加video标签的data-setup属性:
 <video data-setup='{"autoplay":"true",.....}'
  var player = videojs('example_video_1',{autoplay:true,....}) , 

直接传入options

由于第一种方式是写在html标签中,通过JSON.parse解析,性能低,还容易报错。个人更倾向于方法2.

这里有大量关于options的配置参数:http://docs.videojs.com/tutorial-options.html

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